Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  123 / 156 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 123 / 156 Next Page
Page Background

121

Анонимность культивируется в чатах. «Чат не терпит имен», –

говорит Т.А. Кирик

1

. Это обусловлено следующими обстоятельствами: во-

первых, свойственным чату состоянием «растворенной телесности», а

также множественностью и краткостью реплик, образующих общение в

чате (само слово происходит от английского chat – болтовня). Во-вторых,

анонимность никнейма (прозвища), представляющего собой подпись в

чате, обусловлена его скользящей динамикой: в короткий промежуток

времени в чат можно входить под разными никами. Быстро устаревая,

один и тот же ник редко закрепляется за одним и тем же пользователем

надолго. Этим обусловлена специфическая темпоральность общения в

чате: интерсубъективное время здесь «обоюдно растягивается»

2

. Общению

в чате свойственна возможность задержки ответа от нескольких секунд до

нескольких минут, образующая «комфортабельную зону рефлексии»,

которая отсутствует в общении лицом к лицу. Вместе с этим

темпоральность чата сжимается: ники и произведенный ими эффект

(контент) моментально устаревает. В результате субъективное время,

«растягиваясь, рвется», образуя зоны вневременья, провала. К. Янг

указывает, что чаты больше всего привлекают «интернет-зависимых»

(37%), теряющих в Сети «время жизни», счет времени.

Авторский (именной, неповторимый) контент в чатах практически

исключен самой ситуацией: «решение принимает ситуация»

3

. Даже если

попытаться писать в чате подчеркнуто авторский текст, этого никто не

заметит из-за высокой скорости считывания, вообще Интернет в целом

значительно увеличивает скорость чтения. Текст чата невольно

стандартизован, единообразен, автоматичен. Пользуясь словами Ж. Делеза

и Ф. Гваттари, чат – это своеобразная машина желания, в которой человек

выполняет роль детали.

В. Нестеров сравнивает «ситуацию чата» и карнавал: та же смена

масок, скользящая идентичность, анонимность, часто сексуальный

характер игры

4

. С той существенной разницей, что оффлайн-маскарад

предполагает обязательную процедуру выхода, возвращения, снятия

1

Кирик Т.А. Виртуальная реальность и ее онтологические прототипы: монография.

Курган: Изд-во Курганского гос. ун-та, 2007. С.107.

2

Там же. С.108.

3

Бард А., Зодерквист Я. Netoкратия. Новая правящая элита и жизнь после капитализма.

СПб.: Стокгольмская школа экономики в Санкт-Петербурге, 2004. С.174.

4

Нестеров В.Ю. Карнавальная составляющая как один из факторов коммуникативного

феномена чатов [Электронный ресурс]. URL:

http://banderus2.narod.ru/93156.html

(дата

обращения: 18.12.2015).