Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  162 / 284 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 162 / 284 Next Page
Page Background

160

студента.

Образовательное обучение как объект проектирования и

программирования обучающей и учебной деятельности включает в себя

следующие компоненты:

1. Педагогическая диагностика как метод, сочетающий функции

прогнозирования,

экстраполяции и экспертизы развивающегося

объекта и субъекта и функции ретроспективного анализа и текущего

контроля обучающей и учебной деятельности.

2. Стратегия и тактика

принятия решения

определяются

в соответствии с системой критериев для достижения программного

продукта для деятельности или программного результата для действий

в рамках технологии, приводящей к достижению целевых функций.

При этом стратегия ориентирована на конечную цель и оценивается

по критерию целенаправленности, а тактика направлена на решение

ситуационных задач и оценивается по критерию целесообразности.

3. Планирование.

4.

Проектирование.

Цель такого конструирования будущих

действий предполагает создание модели – идеального образа реального

объекта в рамках конкретной педагогической ситуации. В дальнейшем

педагог-антропотехник превращает создаваемую модель в проект и

программу.

5.

Программирование

учебной деятельности студента, т.е.

создание обучающей программы, учитывает программирование

предметного содержания обучения и учения и программирование

процесса освоения этого содержания. Различают

целесмысловые и

алгоритмические программы

.

6.

Конструирование

.

В

образовательных

системах

это

программирование в действии в процессе внедрения программы

в педагогическую практику, в социум на основе методов и способов

достижения программного продукта.

7.

Методом в рамках антропных технологий называется

технологический регулятив

. В этом случае решается сверхзадача,

превышающая первоначальный замысел, формирующая

методы

версионного анализа

.

8.

Способ как технический регулятив. Выбор способа основан

на учете специфики задачи восприятия, ментального или моторного

действия, которая решается с помощью предметно-орудийного