Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  170 / 284 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 170 / 284 Next Page
Page Background

168

своего рода

тезаурусные фильтры

, позволяющие воспринимать и

интерпретировать информацию. Мир познается путем воздействия на него.

Г. Гегель в этой связи приводил пример с гладкой поверхностью воды:

чтобы ее увидеть, надо бросить в нее камень. Такой подход перекликается

с методикой представления знаний в виде

фреймов

. Фреймы являются

не произвольно выделяемыми кусками знания, а смысловыми единицами,

организованными вокруг некоторого концепта.

Классическими примерами фреймов могут служить технические и

технологические схемы выполнения двигательных действий. Весьма

важно подчеркнуть, что фреймы имеют

конвенциональную природу

и

поэтому по-разному могут организовывать знание в том или ином

тезаурусе. Фреймы упорядочивают воспринимаемую нами реальность,

способы наших действий, сферы деятельностного сознания. В дидактике

спорта они позволяют в той или иной степени формализовать проектно-

двигательный опыт человека.

Проектно-двигательный опыт спортсмена должен регулярно

переосмысливаться, получать ретроспективный и проспективный смысл.

Систематизация опыта заключается в переработке так называемых

опытных данных в то, что должно быть «дано», как результат обучения.

По сути дела, это лингвокреативное переосмысление образно-чувственных

данных на язык теории спортивной техники.

Спортсмен, оставаясь в ситуации «здесь и сейчас», может при этом

находиться в представляемых и мыслимых пространствах деятельности.

Вспомним ставшую крылатой фразу М.К. Мамардашвили: «Сознание есть

возможность еще большего сознания». Образно говоря, источник смысла –

не только за спиной субъекта двигательного действия, но и впереди него.

При этом образ действия предметен, содержание мысли предметно, само

«живое действие» всегда предметно. Это позволяет спортсмену

осуществлять

транспективу

духовно-деятельностного «Я» при смысловом

проектировании и построении операционных систем движений в ситуации

решения конкретной двигательной задачи.

К числу механизмов, выполняющих функцию творческого

отображения, воспроизведения и интерпретации предметного мира,

следует отнести такие, как:

конструктивизация

действительности,

идеализация

действительности,

категоризация

чувственно-образной сферы деятельности и