Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  48 / 248 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 48 / 248 Next Page
Page Background

46

ГЛАВА 3. УВЛЕЧЕННОСТЬ КОМПЬЮТЕРНЫМИ ИГРАМИ

КАК ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ФАКТОР

РИСКОВАННОГО ПОВЕДЕНИЯ

ДЕТЕЙ И МЛАДШИХ ПОДРОСТКОВ

3.1. Научно-теоретические подходы

к исследованию проблемы психологической зависимости

и игровой компьютерной зависимости

Новая социально-экономическая среда, формирующаяся в России

в результате рыночных преобразований, предъявляет больше требований

к личности, ее социально-позитивной интеграции в общество. Это

требование особенно актуально для детей и подростков, лишенных

в настоящее время устойчивых ценностно-смысловых ориентиров и

находящихся под угрозой постоянно увеличивающейся игровой

компьютерной зависимости. Поэтому в процессе взаимодействия взрослых

и детей должны быть заложены базовые знания и умения, которые не

только позволят ребенку иметь направленность на созидательные

действия, но и устойчиво проявлять свои позитивные качества.

Компьютерные

игры

не

всегда

способствует

развитию

познавательных качеств, более того, привязанность к компьютерным

играм может привести к возникновению игровой компьютерной

зависимости [Рыженко С.К., 2009].

Актуальность проблемы противодействия игровой компьютерной

зависимости признана на государственном уровне. Исходные данные

общероссийского мониторинга показали, что численность детей и

подростков в возрасте 7-14 лет с различной степенью выраженности

игровой компьютерной зависимости колеблется от 2% до 10% человек.

Сложившаяся ситуация требует поиска эффективных методов и

средств по предупреждению игровой компьютерной зависимости.

В настоящее время это особенно важно еще и потому, что игровая

компьютерная зависимость возникает, в отличие от других видов