Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  78 / 248 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 78 / 248 Next Page
Page Background

76

игра ограничивается местом, пространством и временем. Возможности

игры делают ее пространство продуктом умственной деятельности не

игрока, а разработчика, который придумывает правила игры.

Потенциалы компьютерной игры как средства регулирования

социальных ожиданий подростков не представляют собой возможности

развития у субъекта стремления регулировать собственные представления

о ситуации взаимодействия, ее субъектах и вариантах развития.

Компьютерная игра не дает уверенности в собственных возможностях

управлять ситуацией в соответствии с личными интересами. Она не

развивает

умения

анализировать,

прогнозировать,

планировать,

рефлексировать собственное участие в предстоящем взаимодействии.

В большинстве

случаев

для

компьютерной

игры

характерна

изолированность, поэтому в ней не происходит ориентации

на сотрудничество во взаимодействии с другими людьми.

Компьютерная игра требует устойчивого состояния включенности

в игровое взаимодействие, так как события в ней не повторяются и носят

динамический характер, а сам процесс игры непрерывен. Состояние

включенности характеризуется интериоризацией субъектом цели участия

в игровом взаимодействии, для достижения результата. При этом не

происходит овладения умениями и навыками для достижения выбранной

цели, так как играющий выполняет опосредованную компьютером

виртуальную деятельность, осуществляя однотипные действия (нажатие

клавиш клавиатуры и мыши).

В этом возрасте дети стремятся развивать отношения со своими

ровесниками. Характер этих отношений может быть самым различным –

от крепкой дружбы до принадлежности к группе или команде, члены

которых обычно бывают одного пола и возраста. Такое поведение

возникает из потребности действовать независимо от родителей и быть

принятым среди сверстников. Компьютерные игроки, проводящие

большую часть своего времени в виртуальном пространстве, лишены

полноценного развития в данной сфере человеческих взаимоотношений.

На данном этапе развития дети знают о существовании

многочисленных источников информации, часть из которых полна

противоречий. Им нужно помочь научиться выбирать. Дети младшего

возраста любят играть в компьютерные игры. И это увлечение часто

развивается в нежелательном направлении, которое требует от взрослых

особого внимания и тщательного регулирования.