Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  76 / 248 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 76 / 248 Next Page
Page Background

74

Другая группа детей характеризуется тем, что для них компьютерная

игра выполняет роль компенсаторных функций, позволяя сгладить

различные жизненные затруднения и неприятности, компьютерная игра

выступает как средство компенсации неудач, которые происходят

у младшего подростка в процессе межличностного общения. В этом

случае можно говорить о компенсаторном уровне игровой компьютерной

зависимости.

В третью группу вошли дети, у которых обнаружена выраженная

игровая компьютерная зависимость. Компьютерная игра занимает все

свободное время подростка. Стремление ребенка пройти на более высокий

уровень в игре или достичь более высоких результатов иногда настолько

высоко, что он не может абстрагировать свое внимание ни на какие другие

формы деятельности.

В связи с этим можно говорить о низком и высоком уровне игровой

компьютерной зависимости. Для сравнения в исследовании мы взяли две

группы детей: в первую группу вошли младшие подростки с естественной

увлеченностью или низким уровнем игровой компьютерной зависимости,

во вторую группу – младшие подростки с компенсаторным и зависимым

высоким уровнем игровой компьютерной зависимости.

У детей с высоким уровнем игровой компьютерной зависимости

более низкие показатели по таким компонентам субъектности, как:

осознание способности к рефлексии,

осознание свободы выбора и ответственности за него,

понимание и принятие другого,

осознание саморазвития.

По степени выраженности компонентов субъектности были

выделены

три

группы

младших

подростков

с

низкими,

сбалансированными и несбалансированными показателями.

Сравнительный анализ показал, что в группе с несбалансированной

выраженностью компонентов субъектности большую часть составляют

младшие подростки с высоким уровнем игровой компьютерной

зависимости.

У компьютерных игроков недостаточно развито самообладание и

самоконтроль;

в

жизненных

ситуациях

младшие

подростки,

принадлежащие к группе компьютерных игроков, затрудняются

вариативно выбирать виды деятельности, круг общения и способы

самовыражения.