Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  58 / 248 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 58 / 248 Next Page
Page Background

56

окончание сеанса игры за компьютером, о работе за компьютером

в течение длительного времени в ущерб собственному здоровью.

3. Шкала целевой направленности на компьютерную игру. Высокие

показатели свидетельствуют о постоянном стремлении к достижению все

более высоких результатов в компьютерной игре, игра становится

средством чувственного наслаждения, выступающего как самоцель.

4. Шкала родительского отношения к компьютерной игре. Высокие

показатели свидетельствуют о негативном отношении родителей

к чрезмерно частым сеансам детей за компьютерными играми.

5. Шкала предпочтения виртуального общения в компьютерной игре

реальному общению. Высокие показатели свидетельствуют о том, что

компьютерная игра выступает в качестве средства общения, средства

самоутверждения, когда представление о престижности компьютерных игр

связано с соответствующим положением в коллективе, обсуждением

результатов компьютерных игр.

В ходе исследования была выявлена высокая степень зависимости

шкалы уровня целевой направленности на компьютерную игру (Иц)

с остальными шкалами опросника, при этом значение коэффициента

множественной корреляции R равно 0,86

(р<0,001). На основании

полученных данных можно сделать вывод, что уровень игровой

компьютерной зависимости во многом определяется уровнем целевой

направленности младшего подростка на компьютерную игру.

В результате проведенного анализа функциональной зависимости,

характеризующей взаимосвязь между шкалой целевой направленности

на компьютерную игру с другими шкалами опросника, была построена

регрессионная модель:

ККЗ=0,21*Иэ+0,43*Ис+0,08*Ир+0,34*Ип+0,3

(1)

(р<0,001)

На основании разработанного опросника, по показателям индексов

игровой компьютерной зависимости по формуле (1) вычисляется

коэффициент игровой компьютерной зависимости, по которому

определяется уровень игровой компьютерной зависимости:

1.

Естественный уровень (коэффициент игровой компьютерной

зависимости от 6 до 14 баллов). Характеризуется средними показателями

эмоционального самовыражения ребенка. Компьютерная игра носит

характер развлечения, не имеющего негативных последствий. Дети