Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  60 / 248 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 60 / 248 Next Page
Page Background

58

Анализ связей шкал опросника показал, что Уровень компьютерной

зависимости коррелирует с индивидуально-личностными показателями

испытуемых.

Склонность к риску связана с показателями всех шкал опросника

на уровне значимости p<0,01. Шкалы целевой направленности и

предпочтения

виртуального

общения

реальному

отрицательно

коррелируют с показателями волевой саморегуляции.

Таблица 3.2 –

Первичные статистические характеристики и интеркорреляции

шкал опросника

Показатели

ККЗ

Иэ

Ис

Иц

Ир

Ип

Количество пунктов

22

5

9

3

2

3

Среднее

58,74

11,95

22,61

11,88

4,099

8,21

Стандартное отклонение 18,34

5,67

7,52

3,91

1,73

3,15

Склонность к риску

0,46

0,46

0,43

0,31

0,29

0,29

Волевая саморегуляция

-0,17*

-0,23**

Уровень компьютерной

зависимости

1

0,87*** 0,94*** 0,90*** 0,37** 0,69***

Иэ

1

0,78*** 0,70*** 0,25** 0,41**

Ис

1

0,80*** 0,25** 0,56***

Иц

1

0,30

0,68***

Ир

1 0,17*

Ип

1

р<0,01

Полученные результаты обнаруживают связь индивидуально-

личностных особенностей младшего подростка с индексами игровой

компьютерной

зависимости

и

одновременно

показывают

самостоятельность разработанного опросника.

Диагностика уровня игровой компьютерной зависимости является

важной задачей психодиагностической работы с подростками. Высокий

показатель уровня игровой компьютерной зависимости у младших

подростков является условием, предрасполагающим к неблагоприятным

вариантам жизненного самоопределения, приводящим к психологическому

и физическому истощению от сильного напряжения, ухудшению

социального, семейного и межличностного функционирования.

По результатам диагностики общей выборки на уровень игровой

компьютерной зависимости были получены следующие данные:

I естественный уровень – 189 (62%); II компенсаторный уровень –

109 (36%); III зависимый уровень – 6 (2%).

Для

изучения

индивидуально-личностных

и

социально-

психологических факторов игровой компьютерной зависимости у младших