Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  65 / 248 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 65 / 248 Next Page
Page Background

63

статистической значимости (p<0,01). У подростков с высоким уровнем

игровой компьютерной зависимости социометрический статус выше.

Таблица 3.4 –

Социально-психологические особенности младших подростков

с разным уровнем игровой компьютерной зависимости

Социально-

психологические

особенности

Среднее значение,

M+Q

Среднее значение,

M+Q

Значимость

различий

Уровни игровой

компьютерной зависимости

высокий

низкий

Детско-родительские отношения

Балуют, покупая много

дисков

53,89**+32,83

40,54**+23,63

Значимо,

p<0,01(**)

Отношения с одноклассниками

Статус

0,32**+0,17

0,24**+0,13

Значимо,

p<0,01(**)

Отношение к значимым людям вне школы

Родственники

(дедушка,

бабушка, дядя, тетя)

0,833***+1,267

2,392***+1,620

Значимо,

p<0,01(***)

Друзья

3,06**+1,61

2,26**+1,51

Значимо,

p<0,01(**)

Известный всем человек

0,03**+0,17

0,16**+0,55

Значимо,

p<0,01(**)

Персонаж из компьютерной

игры

0,750***+1,219

0,162***+0,439

Значимо,

p<0,01(***)

Литературный персонаж

0,01**+0,01

0,11**+0,31

Значимо,

p<0,01(**)

p<0,5 (*); p<0,01 (**); p<0,001 (***)

Сравнительный анализ социометрического статуса отдельно

мальчиков и девочек для групп младших подростков с разным уровнем

игровой компьютерной зависимости позволил определить, что мальчики

с высоким уровнем игровой компьютерной зависимости имеют более

высокий статус по сравнению с мальчиками с низким уровнем игровой

компьютерной зависимости. Среди девочек разных статусных категорий

при переходе из группы с высоким уровнем игровой компьютерной

зависимости в группу с низким уровнем игровой компьютерной

зависимости значимых различий не обнаружено.

Структура досуга современных подростков для многих в основном

сводится к игре за компьютером, при этом принципиальным моментом

является процесс компьютеризации. Игровая компьютерная деятельность

имеет достаточно высокий статус в сфере досуга младшего подростка.

При этом доля регулярных пользователей компьютера достаточно высока.