Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  108 / 156 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 108 / 156 Next Page
Page Background

106

(кино, радио, телевидения и т.п.) наступает конец господства печатного

слова. В основных своих интенциях Маклюэн оказался прав:

действительно, в современном обществе роль печатной культуры

снижается, а роль аудиовизуальных средств коммуникации растет. Однако

нам представляется, что схема Маклюэна, оперирующая лишь двумя

полюсами, слишком проста и неадекватна реальному, гораздо более

сложному процессу. Столь многим обязанный своему учителю Гарольду

Иннису, Маклюэн, к сожалению, проигнорировал основной вывод

классической книги Инниса «Империя и коммуникации», согласно

которому развитие системы коммуникаций человечества идет не путем

вытеснения предшествующих средств коммуникации новыми, а путем их

наращивания и накопления: сфера и масштабы действия старого средства

коммуникации сужаются, но они отнюдь не исчезают. Напротив, более

богатая, сочетающая большее число средств система коммуникации

позволяет обществу успешнее решать стоящие перед ним задачи.

Как показывает М. Хейм, цифровые коммуникации следует

рассматривать не иначе как с позиции формы движения содержания

коммуникации. В пространстве этого движения происходит, с его точки

зрения, введение нового типа субъективной позиции. Обнаруживая

сходство с М. Кастельсом, М. Хейм называет это движение flow (течение,

поток), сравнивая его с непринуждаемым, мягким течением,

темпоральным и пространственным скольжением, делая акцент на том, что

flow отсылает к эстетическому измерению пространственного

перемещения. Это позволяет ему сравнить искусство перемещения в

«пространстве потоков» с китайским искусством декорирования фэншуй

1

.

Эффект flow – это невесомость в отсутствие гравитации в атмосфере кода.

Дигитальные потоки создают электронные миры так же, как пульсации

энергий инь и ян творят, с точки зрения феншуй, мир физический.

Ссылаясь на Хайдеггера, Хейм рассматривает мир как конструкт, в первую

очередь открывающий пространства для интерактивных событий и новых

конструкций: мир есть среда присутствия, «жития», среда возможного

опыта, конструируемого с помощью виртуального сшивания.

В дигитальном

Lebensnetzwelt flow представляет собой

универсальный инструмент навигации, организующий вокруг себя все

необходимые

средства

перемещения,

установление

координат

1

Heim M. The Feng Shui of Virtual Reality //

http://crossings.tcd.ie/issues/1.1/Heim/.

(Дата

обращения: 18.12.2015).