Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  131 / 216 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 131 / 216 Next Page
Page Background

129

стижения поставленных целей. Диалог развивается через постановку во-

просов, поиск возможных ответов, их аргументацию. Диалог может осно-

вываться на идеях сотрудничества, когда вопрос обсуждается коллективом

единомышленников (обсуждение поражающих факторов снежных лавин,

когда каждый участник дополняет предыдущие ответы). При наличии про-

тиворечий во взглядах участников организуется диалог-дискуссия, которая

может выступать в виде «мозгового штурма». «Мозговой штурм» как

средство активизации коллективной мыслительной деятельности применя-

ется при решении сложных и неоднозначных проблем (строительство

АЭС). Во время такого свободного обсуждения рассматриваются самые

невероятные и парадоксальные предложения, под запретом любая критика.

Культурно-исторический контекст обеспечивают включением про-

ектной деятельности в контекст культуры современной эпохи, вниманием

к новым нетрадиционным способам познания и смыслам учебной деятель-

ности, масштабной информатизацией, нарастанием напряженности в при-

родной, техногенной и социальной сферах, увеличением экологических

рисков. Проектная деятельность обеспечивает познание существующих

опасностей и освоение способов защиты от них; профилактику и прогно-

зирование возможных угроз и оказание первой помощи пострадавшим.

Существуют различные классификации и типологии учебных проек-

тов. Учитывая деятельностный и в целом творческий характер проектного

обучения, обращаем первоочередное внимание на типологию проектов

по способу преобладающей деятельности, обоснованную Е.С. Полат. Выде-

ляются следующие виды проектов: исследовательские, игровые, творческие,

информационно-познавательные, практико-ориентированные (таблица 7).

Исследовательские проекты

посвящены решению научной про-

блемы и имеют четкую структуру научного исследования: обоснование ак-

туальности темы, объекта и предмета исследования, формулирование цели

и задач, выбор методов решения проблемы, разработка плана и программы

деятельности, выдвижение гипотез решения проблемы, разработка путей

ее решения, обсуждение и оформление результатов, обозначение новых

проблем.

Игровые проекты

представляют собой один из вариантов имитаци-

онного моделирования. Имитационное моделирование как процесс кон-

струирования модели реальной системы позволяет понять ее поведение,

оценить различные стратегии функционирования (Р. Шеннон).