Background Image
Table of Contents Table of Contents
Previous Page  144 / 216 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 144 / 216 Next Page
Page Background

142

3.2.3. Игровые технологии

Игра в технологическом комплексе личностно ориентированно-

го образования в области безопасности жизнедеятельности

. Игровые

технологии, представляющие особый вид учебной деятельности в услов-

ных ситуациях, направлены на воссоздание и освоение социального опыта

и включают разнообразное диалогическое общение. В процессе игры реа-

лизуются различные модели общения, в которых обучающиеся вступают

в разнообразные виды диалога, где происходит обмен эмоциями, знания-

ми, умениями, способами деятельности, убеждениями. Диалог сопровож-

дается высказыванием и защитой своей позиции, ответами на вопросы,

рецензированием выступлений других участников.

В разработке методологии и теории игры большую роль

сыграли работы А.А. Вербицкого, Л.С. Выготского, А.Н. Леонтьева,

Г.П. Щедровицкого, Д.Б. Эльконина и других, где рассматривается сущ-

ность игры как социокультурного феномена, обоснована роль игры в акти-

визации психических процессов, адаптации к жизни, усвоении социальных

установок [62, 67, 183, 355].

Игровое общение позволяет овладеть различными социальными ро-

лями (организатор, участник, контролер). При этом важен опыт восприятия

искусства. Именно в искусстве воспроизводятся разнообразные модели

общения, знакомство с которыми закладывает основу коммуникативной

эрудиции личности. Искусство, представляя систему знаний истории и

культуры человеческого общения, служит интегратором всех источников

коммуникативной компетентности личности, личность становится персо-

нифицированным субъектом общения. Это означает не только искусство

адаптации к различным ситуациям общения и свободу действий, но и уме-

ние организовать личностное коммуникативное пространство [275]. Вы-

полняемая ролевая деятельность напоминает театрализацию. В любом че-

ловеческом поведении есть момент представления, игры (И.С. Кон), по-

этому коллективное поведение может быть рассмотрено как социальная

игра, в которой поведение обучающихся связано, во-первых, с перевопло-

щением, во-вторых, с рефлексией выполняемой ролевой деятельности. Ре-

шая ролевые задачи на основе личного опыта, обучающийся усваивает не

только углубленные знания и умения, но и подражает стилю поведения

персонажей (представителей СМИ, специалистов различных служб в обла-

сти безопасности жизнедеятельности).